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《死或生》(Dead or Alive,デッド・オア・アライヴ)是日本游戏公司 Tecmo 旗下的 Team Ninja 小组所制作以 3D 格斗游戏为主的系列游戏。
TECMO 公司以 SEGAMODEL2 基板制作的一款实验型街机作品《死或生 (Dead or Alive)》悄然出现,凭借其优秀的画质表现和动感架构吸引了越来越多的玩家。初代 DOA 中出场的三位女主人公霞 (KASUMI)、雷芳 (LEI-FANG) 和蒂娜 (TINA),并没有过多地在性感与角色塑造方面进行渲染,但仍然利用有限的技能展现,将三位女性角色的魅力发挥了出来,成功将她们捧为最具人气的格斗家。
DOA……显示全部 一经推出,人气便直线飙升,之后在家用机土星和 PS 上推出的高质量移植作品,更为该系列的成功打下了坚实的基础。我们说,DOA 最初的特色并不在性感,而是在于其招牌系统弹反击 HOLD 系统。该系统让原本复杂的 3D 格斗游戏变择变得更加复杂,也将 DOA 中角色的平衡性调节得非常好。而另一革命性系统——场地边缘的爆破区域,更使游戏增加了可玩性,鼓励进攻限制缩守,让玩家在游戏中更加体会到一种紧迫感。初代 DOA 基于以上的特点,成功便成了一种必然。
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