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限时活动/主题活动/末路狂飙

距离活动开始还有~sd天~sh时~sm分~ss秒

距离活动结束还有~ed天~eh时~em分~es秒

距离活动已经过去~ed天~eh时~em分~es秒

MediaWiki:Timer

主线通关4001可参与本活动×

咸将

下文仅展示活动限定咸将属性×

MediaWiki:Card典韦 攻击 8915万 血量 9.821亿 防御 6239万 速度 2436

基础技能

觉醒技能

技能

技能效果

解锁条件

一夫当关

技能效果

技能类型:MediaWiki:Label主动强化自身,普攻伤害增加80%持续到战斗结束,并进行1次普通攻击

解锁条件

获取咸将后解锁

战意

技能效果

技能类型:被动受到伤害后有30%概率进行1次普通攻击,变身后每次攻击恢复造成伤害30%的生命

解锁条件

升至第1阶可解锁该技能

护驾

技能效果

技能类型:被动攻击增加35%,血量增加20%,普攻伤害增加80%,战斗中替生命值最低的友军承担50%伤害,变身后普通攻击目标变为敌方全体,且不再为友军承担伤害

解锁条件

升至第3阶可解锁该技能

古之恶来

技能效果

技能类型:被动释放技能2次后变身并转换属性,每次攻击抓取生命值最高的敌方武将作为武器,攻击时附加其5%最大生命值的额外伤害,被抓取武将有35%概率眩晕2回合

解锁条件

升至第5阶可解锁该技能

技能

技能效果

解锁条件

一夫当关

技能效果

技能类型:主动强化自身,普攻伤害增加100%持续到战斗结束,并进行1次普通攻击

觉醒条件

后可觉醒

战意

技能效果

技能类型:被动受到伤害后有50%概率进行1次普通攻击,变身后每次攻击恢复造成伤害50%的生命

觉醒条件

后可觉醒

护驾

技能效果

技能类型:被动攻击增加35%,血量增加20%,破抵增加40%,普攻伤害增加100%,战斗中替生命值最低的友军承担70%伤害,变身后普通攻击目标变为敌方全体,且不再为友军承担伤害

觉醒条件

后可觉醒

古之恶来

技能效果

技能类型:被动释放技能2次后变身并转换属性,每次攻击抓取生命值最高的敌方武将作为武器,攻击时附加其10%最大生命值的额外伤害,被抓取武将有35%概率眩晕2回合

觉醒条件

后可觉醒

赵云 攻击 8795万 血量 7.645亿 防御 6025万 速度 3613

基础技能

觉醒技能

技能

技能效果

解锁条件

一点寒芒

技能效果

技能类型:主动对随机一名敌人造成350%伤害,降低其5%减伤,持续1回合

解锁条件

获取咸将后解锁

洞察

技能效果

技能类型:被动普通攻击变为攻击敌方后排,敌方武将释放技能后,降低其20%暴击抵抗,增加自身20%暴击伤害直到战斗结束

解锁条件

升至第1阶可解锁该技能

龙胆

技能效果

技能类型:被动攻击增加30%,生命增加30%,暴击增加40%,暴击后,恢复自身150%攻击的等量生命,并减少被暴击武将10%治疗持续2回合

解锁条件

升至第3阶可解锁该技能

七进七出

技能效果

技能类型:被动自身被控制或敌方武将被控制后,70%概率解除自身负面效果并释放两次一点寒芒,一场战斗最多触发7次

解锁条件

升至第5阶可解锁该技能

技能

技能效果

解锁条件

一点寒芒

技能效果

技能类型:主动对随机一名敌人造成450%伤害,降低其10%减伤,持续1回合

觉醒条件

后可觉醒

洞察

技能效果

技能类型:被动普通攻击变为攻击敌方后排,敌方武将释放技能后,降低其20%暴击抵抗,增加自身20%暴击伤害,10%破甲直到战斗结束

觉醒条件

后可觉醒

龙胆

技能效果

技能类型:被动攻击增加30%,生命增加30%,破甲增加40%,暴击增加40%,暴击后,恢复自身200%攻击的等量生命,并减少被暴击武将20%治疗持续2回合

觉醒条件

后可觉醒

七进七出

技能效果

技能类型:被动自身被控制或敌方武将被控制后,解除自身负面效果并释放两次一点寒芒,一场战斗最多触发7次

觉醒条件

后可觉醒

大乔 攻击 6682万 血量 8.618亿 防御 6189万 速度 2818

基础技能

觉醒技能

技能

技能效果

解锁条件

风花秋瑟

技能效果

技能类型:主动对随机3名敌人造成180%伤害,并有70%概率对目标造成沉默,并降低目标10%减伤,持续2回合

解锁条件

获取咸将后解锁

国色

技能效果

技能类型:被动普通攻击变为攻击前排敌人,降低目标10%减伤,持续2回合,每当敌人被沉默时,降低其20%精准至战斗结束

解锁条件

升至第1阶可解锁该技能

流离

技能效果

技能类型:被动生命增加30%,攻击增加20%,格挡增加40%,每次受到伤前,有50%概率让当前生命值最高的友军承担这次伤害

解锁条件

升至第3阶可解锁该技能

梦啼妆泪

技能效果

技能类型:被动每当队友受到伤害后,有30%概率为其增加100%大乔攻击力的等量护盾并增加10点怒气

解锁条件

升至第5阶可解锁该技能

技能

技能效果

解锁条件

风花秋瑟

技能效果

技能类型:主动对随机3名敌人造成260%伤害,并有70%概率对目标造成沉默,并降低目标20%减伤,持续2回合

觉醒条件

后可觉醒

国色

技能效果

技能类型:被动普通攻击变为攻击前排敌人,降低目标20%减伤,持续2回合,每当敌人被沉默时,降低其20%精准,10%灼烧免疫至战斗结束

觉醒条件

后可觉醒

流离

技能效果

技能类型:被动生命增加30%,攻击增加20%,格挡增加40%,破甲抵抗增加30%,每次受到伤害前,有50%概率让当前生命值最高的友军承担这次伤害

觉醒条件

后可觉醒

梦啼妆泪

技能效果

技能类型:被动每当队友受到伤害后,有30%概率为其增加200%大乔攻击力的等量护盾并增加15点怒气

觉醒条件

后可觉醒

张角 攻击 8327万 血量 7.436亿 防御 6794万 速度 2781

基础技能

觉醒技能

技能

技能效果

解锁条件

五雷轰顶

技能效果

技能类型:主动进入【施法状态】并回复50怒气;若已在施法状态则释放【五雷轰顶】:对随机1名敌人造成200%攻击伤害并使目标中毒,每回合造成100%的攻击伤害,持续2回合,释放5次

解锁条件

获取咸将后解锁

符水

技能效果

技能类型:被动普通攻击变为随机攻击3名敌人,触发目标身上所有持续伤害效果1次,每当队友的受到的控制效果消失时,为其回复张角300%攻击力的等量生命值

解锁条件

升至第1阶可解锁该技能

雷罚

技能效果

技能类型:被动攻击增加25%,技能伤害增加20%,破甲增加20%,每当敌方武将中毒效果消失时,有20%概率使其眩晕2回合

解锁条件

升至第3阶可解锁该技能

太平道法

技能效果

技能类型:被动每当敌方武将中毒时,使其受到持续伤害增加50%,持续2回合,不叠加,提高自身攻击力4%至战斗结束,可叠加

解锁条件

升至第5阶可解锁该技能

技能

技能效果

解锁条件

五雷轰顶

技能效果

技能类型:主动进入【施法状态】并回复100怒气;若已在施法状态则释放【五雷轰顶】:对随机1名敌人造成200%攻击伤害并使目标中毒,每回合造成200%的攻击伤害,持续2回合,释放5次

觉醒条件

后可觉醒

符水

技能效果

技能类型:被动普通攻击变为随机攻击4名敌人,触发目标身上所有持续伤害效果1次,每当队友受到的控制效果消失时,为其回复张角

500%攻击力的等量生命值

觉醒条件

后可觉醒

雷罚

技能效果

技能类型:被动攻击增加25%,技能伤害增加40%,破甲增加30%,眩晕免疫增加60%,每当敌方武将中毒效果消失时,有35%概率使其眩晕2回合

觉醒条件

后可觉醒

太平道法

技能效果

技能类型:被动每当敌方武将中毒时,使其受到持续伤害增加100%,持续2回合,不叠加,提高自身攻击力6%至战斗结束,可叠加

觉醒条件

后可觉醒

图鉴

末路狂飙活动内获得咸将/未路鱼灵及升星等可解锁图鉴获得「齿轮」

消耗齿轮可以升级图鉴等级并提升咸将属性(作用于全队咸将)

咸将解锁条件

咸将

解锁条件

咸将

解锁条件

司马懿

末路狂飙主线达到50

郭嘉

末路狂飙阿咸等级达到100级

关羽

获得末路·骇浪

诸葛亮

末路狂飙主线中姜维累计造成10亿伤害

周瑜

末路狂飙主线中孙策累计造成10亿伤害

太史慈

末路狂飙阿咸等级达到2000级

吕布

末路狂飙主线达到10

华佗

末路狂飙阿咸等级达到500级

甄姬

末路狂飙主线中司马懿累计造成10亿伤害

黄月英

末路狂飙阿咸等级达到1000级

孙策

末路狂飙主线达到100

贾诩

获得末路·利刃

曹仁

获得末路·黄金锦鲤

姜维

末路狂飙主线达到150

孙策

获得末路·惊涛

公孙瓒

末路狂飙主线中吕布累计造成10亿伤害

赵云

罐头四选一末路狂飙主线累计造成1亿伤害

典韦

罐头四选一末路狂飙主线累计造成1亿伤害

大乔

罐头四选一末路狂飙主线累计造成1亿伤害

张角

罐头四选一末路狂飙主线累计造成1亿伤害

装备

装备等级随咸将等级提升

装备等级最高为4000级

宝石

宝石合成:5个低级同部位宝石可以合成1个该部位的高级宝石(一键合成只针对当前宝石仓库页签拥有的宝石)

同类宝石互斥:单个装备上可以装配 5 颗宝石,但是同类型宝石互斥,不论品级(例如武器装备已经装配了1个红色攻击宝石,那么就不能在装配蓝色或者紫色的攻击宝石)

宝石重构:橙宝石和红宝石可以使用「重构器」修改其宝石属性(不改变宝石所属部位及品质),分别消耗1个和5个「重构器」

宝石仓库上限为1000个,宝石数量超出上限后将无法再获取宝石,请及时合成高级宝石!

鱼灵

玩具

主动技能随阿咸等级自动升至满级

被动技能满足解锁条件后立即满级

科技

科技等级随活动阿咸等级同步提升

撤离

导航

活动主线每前进100公里可领取一次奖励

本次活动主线共计6000公里,即累计可领取60次奖励,奖励内容如下:

×11840

×14340

×21192

×130

×170

×30

×20000

×85

末路游商

通行证——求生之路

通行证内所有道具均为末路狂飙活动专属,活动结束后清除!×

通行证持续时间与末路狂飙活动一致,以游戏内倒计时为准

通行证等级随末路狂飙活动推进而提升,活动主线每前进1公里,通行证经验+1

本通行证满级为60级,升至满级后将无法获得经验;解锁高级通行证后,每级可额外领取高级通行证奖励内容

商店

除彩玉外,其余道具均为末路狂飙专属,活动结束清除×

礼包名称

礼包内容

售价

限购

游商见面礼

×1

×1

免费

1

小物资箱

×30万

×30

×5

30

10

超大物资箱

×128万

×100

×20

128

/

自选末路鱼灵盒

×30万

×1

×5

30

10

自选末路鱼灵礼箱

×128万

×4

×20

128

/

宝箱

【普通物资箱】:

打开后可能获得废铁(35%)、咸将碎片(30%)、普通宝石(30%)等物资

【机密物资箱】:

打开后可能获得绿宝石(40%)、蓝宝石(50%)、紫宝石(10%)等物资

副本

百货大楼

达到11公里开启副本,副本开启时间为每日1:00到23:00×

荒废的商业中心,破烂但资源丰厚(每日1:00-23:00开启)——百货大楼

分组:依据末路战力(历史最高)分组,随末路战力提升分为3个级别:初级(200人1组)、中级(100人1组)、高级(50人1组)

注:每日百货大楼开启时将依据末路战力(历史最高)重新分组

排行:小组内根据当前层数进行排行

注:层数相同,则先到达此层者排名靠前

奖励:

层数排行奖励:百货大楼每日0点结算后可获得排行奖励

初级

中级

高级

排名

奖励

排名

奖励

1

×8000

×10

11-20

×3000

×4

2

×6000

×8

21-40

×2000

×2

3

×5000

×8

41-50

×1000

×1

4-10

×4000

×6

51-200

×1000

排名

奖励

排名

奖励

1

×10000

×15

11-20

×4000

×6

2

×8000

×12

21-40

×3000

×4

3

×6000

×12

41-50

×2000

×2

4-10

×5000

×8

51-100

×2000

排名

奖励

排名

奖励

1

×20000

×20

11-20

×8000

×8

2

×16000

×16

21-40

×4000

×4

3

×12000

×16

41-50

×2000

×2

4-10

×10000

×12

结算记录

每日排行结算后会生成一份结算记录及奖励,玩家需在此手动领取排行奖励

每层通关可获得奖励,通关第10层可获更多奖励与10个万能钥匙,并可挑战下一层

注:挑战需消耗1个万能钥匙,万能钥匙不足10个时会随时间补充,不敌对手时,尝试改阵容或站位

地下拳场

达到51公里开启副本,副本开启时间为每日1:00到23:00×

末路中的人们选择用拳头说话,成为擂主并伫立在擂台去瓜分更多资源!(每日1:00-23:00开启)——地下拳场

分组:依据末路战力(历史最高)分组,随末路战力提升分为3个级别:羽量级(200人1组)、轻量级(100人1组)、重量级(50人一组)

注:每日竞技场开启时将依据末路战力(历史最高)重新分组

每人每天有3次免费挑战擂主的机会:

挑战者胜利则擂主更替,挑战者成为新的擂主;

擂主胜利则保留擂主位置,擂主守擂成功场次+1;

除了挑战擂主外,玩家每天可以匹配同组非擂主玩家进行对战练习

注:擂主仅能被1人同时挑战

奖励:

每日可免费领取一份「每日礼包」,包含普通物资箱×1、擂主挑战券×10,玩家需在「小组排行」手动领取

每日挑战奖励:每日前3次挑战擂主(不分胜负),挑战者都可以获得挑战奖励——普通物资箱×2、机密物资箱×2(擂主也可以挑战其他擂主,挑战结束后获得奖励但各自的擂主身份不发生变化)

守擂排行奖励:擂主每守擂成功1场战斗,会累积个人守擂胜场;竞技场每日结算后可获得排行奖励(成为擂主才能计入排行;否则为未上榜,无法获得奖励)

羽量级

轻量级

重量级

排名

奖励

排名

奖励

1

×30

×25

×5

6-10

×25

×5

2

×25

×20

11-20

×20

×5

3

×25

×15

21-40

×15

×5

4-5

×25

×10

41-100

×15

排名

奖励

排名

奖励

1

×40

×25

×10

6-10

×25

×5

2

×25

×20

×6

11-20

×20

×5

3

×25

×15

×4

21-30

×15

×5

4-5

×25

×10

×4

31-50

×15

排名

奖励

排名

奖励

1

×50

×25

×16

6-10

×25

×5

×5

2

×25

×20

×10

11-20

×20

×5

×5

3

×25

×15

×10

21-40

×20

×5

×4

4-5

×25

×10

×8

41-50

×15

×5

×1

注:守擂成功场次相同,则先成为擂主者排名靠前

结算记录

每日排行结算后会生成一份结算记录及奖励,玩家需在此手动领取排行奖励

救援行动

末路中的求救信号,救援成功后可获得奖励——救援行动

救援行动分为3个地区,每个地区分为若干难度,完成低级难度后解锁挑战更高难度

不同地区的奖励不同、难度越高奖励越丰厚

各地区的每日挑战次数有限,每日0点重置

社区营救

达到101公里开启副本,24小时开放×

难度1

难度2

难度3

难度4

难度5

×100万

×100

×4

×200万

×200

×16

×300万

×400

×32

×400万

×800

×64

×500万

×1000

×100

矿洞探险

达到501公里开启副本,24小时开放×

难度1

难度2

难度3

难度4

难度5

×100万

×5

×1

×200万

×2

×2

×300万

×2

×2

×400万

×2

×3

海港驻守

达到1001公里开启副本,24小时开放×

难度1

难度2

难度3

难度4

难度5

×100万

×2

×1

×200万

×4

×1

×300万

×6

×1

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